Elitäre Diskussionen: nutzlose Scheiße oder nutzbringender Dünger?

Elitäre DiskussionenIch las in letzter Zeit viel von Anatol Stefanowitsch, einer zweifelsohne sehr klugen Person mit der ich in vielen Dingen übereinstimme (Anatol Stefanowitsch: tumblr, Twitter und höchst hörenswerter re:publica 2014 Vortrag für jene, die ihn nicht kennen).

Ein Gedanke der mir dabei immer und immer wieder durch den Kopf geht ist der folgende: Diskussionen über Feminismus, gendergerechte Sprache, politisch sinnvolle Veränderungen und andere tolle Ideen aus klugen Köpfen sind vor allem eines – elitär. Sie finden dort statt wo Menschen mit einem tendentiell hohen Bildungsniveau (sei dies über unser verkrüppeltes Bildungssystem, autodidaktisch oder sonstwie erworben) unterschiedlicher Meinungen aufeinander treffen.

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10 Reasons why it suck’s to be female in the Gaming Industry

10 ReasonsThe Gaming Industry, just like other Tech Industries, is dominated by males. There are more men in total and more men in managing positions. There are even more male customers for games. So yeah it is a pretty male-dominant world I work in.

Working in the gaming industry for four years (more if you count in my voluntary work before) and being a member of the “gaming community” for some more years, I’ve seen things changing in the gaming industry, and could compare to changes outside the industry as well.

And yes, there were changes. In the games themselves unfortunately the change was to have more and more overly sexualized female characters. And in the industry behind? More women started to work in this industry, same as in other tech industries. However the approach to female co-workers didn’t change.

A little side note before I actually start: this may not apply to all gaming companies and I’d be more than happy to hear other female colleagues shouting out positive examples of a gender neutral work atmosphere in a gaming company.

Here is my personal Top 10 List of “Why it sucks to be female in the gaming industry.”

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